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아프리카TV를 종종 녹화하는데 DirectX/OpenGL로 합니다
방장이 화면에 채팅창을 띄워놓으면 화면의 반이 채팅창이에요
그래서 녹화할때 채팅창이 찍히는게 쓸데없이 용량만 잡아먹고 의미가 없어서요
사각형 영역으로 채팅창 빼고 찍는 방법도 있겠지만
DirectX/OpenGL로 하는거에 비해서 품질도 떨어지는거 같고 
사각형 영역으로 하면 녹화시 창이 같이 찍혀버리니 다른 일을 못해서 DirectX/OpenGL만 써요
DirectX/OpenGL 로 녹화할때도 화면의 가로 60%만 찍히게 한다거나 영역지정을 해줄 수 없나요?
없다면 기능추가 부탁해요