Fraps 에 게임 중 자동으로 이미지 반복 캡쳐해주는 기능이 있는데, 게임 스크린샷 용으로 이보다 편한 게 없어서 애용하다가
제작사가 망한건지 수년전부터 업데이트가 끊긴 관계로
동일한 기능을 지원하면서 DX12, Vulkan 등 최신 API 를 지원하는 반디캠을 얼마전부터 사용했습니다.
그런데 반디캠이 유독 Fraps 에 비해 자동으로 스크린샷이 찍어지는 그 한 프레임 순간에 살짝 끊김(렉)이 발생하면서 게임 플레이에 지장을 주게 되더군요.
Fraps 는 끊김을 거의 못느껴서 자동캡쳐 기능이 지금 제대로 작동하고 있는지 궁금해서 저장폴더를 확인할 정도였는데
반디캠은 20초마다 한번씩 캡쳐하도록 설정하면 정확히 20초마다 한번씩 끊김이 발생해서 따로 확인할 필요도 없네요.
이 부분에 대해 추후 업데이트로 개선 가능할까요?
2017.10.31 12:27
2017.10.31 15:34
제 사양은 대략 i7 2600k + GTX970 + 16g + 512gb SSD(스크린샷 저장 매체) 이고
테스트 해본 게임은 디스아너드2, GTA5, 울펜슈타인2:더 뉴 콜로서스 등이고 모두 비슷한 수준의 끊김이 느껴지는데
Vulkan API 를 사용하는 울펜2 의 경우는 좀 덜했고, GTA5 가 좀 끊김이 더 느껴졌습니다.
반디캠 (4.0.1 최신버전) 설정은
게임녹화 모드
이미지 포맷 : BMP (나머지 포맷도 모두 해봤는데 동일)
파일을 쓸때 캐시 사용하기
단축키와 캡처 반복하기만 체크
정도입니다.
2017.11.02 08:00
2017.11.02 23:43
QHD 해상도입니다 (2560x1440)
2017.11.06 12:23
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