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DirectX/OpenGL 녹화 문제점 및 궁금한것

윤동희 2014.07.23 11:37 조회 수 : 4686

리그오브레전드를 DirectX/OpenGL로 녹화도중 게임이 종료되면 녹화가 재대로 완료되지 않습니다.
녹화가 제대로 완료되도록 해주시거나 창을 못찾을경우(리그오브레전드 게임 종료)에 화면의 사각형 영역 녹화로 자동으로 변경되었으면 좋겠습니다.


그리고 DirectX/OpenGL로 녹화할 경우에는 게임할때 화면끊김이 없는데 사각형 영역 녹화로 진행할경우에는 화면 끊김이 심합니다.
혹시 해결방법 있을까요?
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