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반디소프트

안녕하세요. 반디소프트입니다.

"화면의 사각형 영역" 방식을 이용하고 계신 듯 합니다.
녹화 대상이 DirectX를 지원한다면 "DirectX/OpenGL 창" 방식의 녹화를 이용하실 수 있으며,
이 녹화 방식은 다른 창이 겹쳐 있어도 녹화 대상만 녹화가 가능합니다.

감사합니다.