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반디소프트

안녕하세요. 반디소프트입니다.

반디캠에는 화면의 사각형 영역 녹화시 게임의 프레임을 떨어트리는 어떠한 동작도 하지 않습니다.
다만, "화면의 사각형 영역" 녹화 방식은 OS의 특성상 화면 출력에 랙을 발생시키립니다. 아마 이러한 원인으로 인해 게임의 프레임이 떨어지는 것이 아닌가 생각됩니다.

또한 반디캠의 "DirectX/OpenGL 창" 방식의 녹화는 녹화가 진행중일 경우 다른 창을 클릭해도 녹화는 문제없이 동작해야 합니다. 사용자님 말씀 대로 다른 창 클릭시 녹화가 정지된다는 것은 문제가 있어 보입니다. 어떤 게임에서 어떠한 동작을 했을때 말씀하신 증상이 발생하는지 자세히 알려주시면 문제점을 직접 확인해 보도록 하겠습니다.

감사합니다.