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반디소프트

안녕하세요. 반디소프트입니다.

게임마다 녹화 부하나 녹화 용량이 달라집니다.
많은 폴리곤과 다양한 이팩트를 사용한 게임은 캡처 단계에서 부하를 많이 차지하게 됩니다.
또한 화면의 전환이 많은 게임(FPS나 레이싱게임)등은 MMORPG 등에 비해 동일 화질로 녹화(VBR)로 녹화 했을때 저장되는 용량이 훨씬 큽니다.

따라서 동일한 저장 용량으로 녹화를 하길 원하시면 VBR을 끄시고 비트레이트를 기준으로 녹화를 진행하시기 바랍니다.

감사합니다.