djmax respect V를 4k 환경에서 플레이하면서 녹화하고 있습니다....
반디캠에서 게임모드로 녹화할때는.... 약간씩 버벅임?? 노트가 떨어질때 버벅임?? 같은게 발생하다가....
녹화기능을 끄면 정상적으로.... 노트가 버벅임없이 내려옵니다...
혹시나 해서 NVIDIA 자체 녹화로 녹화해 보니 그런 문제는 안 보이는거 같습니다....
NVIDIA는 고급 설정으로 H264로 녹화를 하고 있고 반디캠은 H264가 코덱초기화가 안되어서 HEVC로 녹화중입니다....
리듬게임이다보니 노트처리에 예민할 수 밖에 없는데.... 차이점이 왜 생기는지 궁금합니다....
똑같이 120프레임으로 해도 차이가 생기더군요.... 녹화된 것도 차이가 좀 있구요...
그리고 저도 타이탄퀘스트2 녹화때는 화면녹화로 합니다.. ㅠㅠ 멀티프레임 생성기키니까....
게임녹화시 다운되어 버리더라구요... ㅠㅠ
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안녕하세요
반디캠컴퍼니입니다.
1. NVIDIA 녹화와 반디캠(범용 녹화 방식)의 녹화 방식 차이
하드웨어 직결 방식과 범용 캡처 방식의 구조적 차이입니다.
엔비디아는자체 그래픽 카드에 전용 칩을 사용하고, 반디캠은 엔비디아에서 출력되는 프레임을 가져와서 녹화하기 때문에 일반적인 환경에서는 차이가 느껴지지 않으나, 4K이상 고사양 환경이나 리듬 게임처럼 1ms의 반응 속도가 중요한 환경에서는 미세한 차이를 느끼실 수도 있습니다.
2. 반디캠 H.264 코덱 초기화 실패 문제
현재 HEVC로 녹화 중이신데, 만약 GPU의 인코더 사양에 비해 설정이 무거우면 인코딩 지연이 발생하며 게임 쪽 프레임에 영향을 줄 수 있습니다. 또한 컴퓨터의 메모리가 부족하거나 다른 프로그램에서 NVENC 코덱을 사용 중일 때 이 메시지가 표시될 수 있습니다. NVIDIA RTX 50 시리즈 그래픽카드는 아키텍처 변화로 인해 오래된 32비트(DX9) 게임에서 하드웨어 가속(NVENC)을 지원하지 않아서, 이 에러메시지가 보일 수 있습니다.
만약 여전히 초기화 실패가 뜬다면, 그래픽 드라이버를 'DDU' 프로그램을 이용해 완전히 삭제한 후 최신 버전으로 재설치하는 것이 가장 확실한 해결책입니다. (코덱 라이브러리 충돌 문제일 확률이 높습니다.)
H264 (NVIDIA NVENC)가 선택 가능한지 다시 확인해 보세요.3. 리듬 게임 최적화 설정 제안
4K 120fps 환경에서 버벅임을 줄이기 위해 아래 설정을 시도해 보시는 것을 추천합니다.
4. 타이탄 퀘스트 2 '멀티프레임 생성' 이슈
최신 게임들의 DLSS 3(Frame Generation) 기능을 켜면 반디캠 게임 녹화 모드에서 충돌(Crash)이 발생하는 경우가 많습니다. 말씀하신 대로 '화면 녹화(전체 화면)' 모드를 쓰시는 것이 현재로서는 가장 안정적입니다. 혹은 게임 내 옵션에서 '프레임 생성(Frame Generation)' 기능만 끄고 게임 녹화 모드를 시도해 보세요. 멀티프레임 옵션을 활성화한 상태에서도 안정적인 녹화가 가능하도록 개발팀에게 개선 작업을 제안하겠습니다.
감사합니다.