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Appendix B: 프로그램 변경 사항
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2017/02/03: 2.5.0
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예제 프로젝트의 Visual Studio 2015 최적화
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PhysX를 사용하는 게임에서 NVENC 인코더가 동작하지 않던 문제 해결
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이 버전부터는 Windows XP를 지원하지 않습니다.
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2015/08/11: 2.1.0
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CPU를 사용하는 H.264 인코더 추가
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AMD VCE H.264 인코더 개선
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DirectX 9/10/11 캡처 호환성 개선
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2015/06/15: 2.0.4
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Nvidia NVENC H.264 인코더 성능 및 호환성 개선
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녹화 완료 속도 개선 (딜레이 감소)
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2014/10/17: 2.0.3
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내부 인코딩 모듈 성능 향상
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AMD® Embedded G-Series GPU의 AMD VCE H.264 인코더 지원(HD 8330E/8310E/8400E/8280E)
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비디오 프레임 시간 계산에 오차가 발생하던 문제 수정
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GIMP로 저장한 PNG 로고가 깨지는 문제 해결
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여러개의 AMD 그래픽카드가 설치된 특정 PC에서 APP H.264 인코터 초기화가 실패하던 문제 해결
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캡처 대상 영역을 지정하고 녹화할때 마우스 커서 표시 위치 이상 문제 해결
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2014/08/14: 2.0.2
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Intel Quick Sync Video H.264 인코더 추가
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Nvidia NVENC H.264 인코더 추가
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Nvidia CUDA H.264 인코더 추가
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AMD VCE H.264 인코더 추가
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최적의 코덱을 자동 선택하는 기능 추가
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DX9/10/11 캡처 성능 향상
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이미지 리사이즈 성능 향상
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특정 시스템에서 녹화된 영상의 FPS가 현저히 떨어지는 문제 해결
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2013/08/14: 1.7.2
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OpenGL 캡처 성능 향상
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RGB24 비디오 녹화 성능 개선
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Windows Vista 이상에서 GDI 캡처시 마우스 깜빡이는 문제 개선
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2012/10/29: 1.7.1
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DX9, DX10, DX11 캡처 성능 향상
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FPS 조절 기능 개선
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DirectDraw 캡처 안정성 향상
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녹화된 영상이 게임로딩후 느려지는 문제 해결
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장시간 녹화시 느려지거나 AV싱크가 안맞는 문제 해결
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특정 프로그램에서 최초 녹화시 소리가 녹음이 안되던 문제 해결
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GDI 캡처시 UAC창이 뜨면 녹화가 정지되던 문제 해결
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2011/12/30: 1.6.3
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AVI 파일 포멧 호환성 향상
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특정 상황에서 더이상 녹화가 진행되지 않는 문제 해결
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강제 안티앨리어싱 적용시 녹화가 느려지는 문제 해결
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특정 DDraw7 환경에서 녹화 영상이 깨지는 문제 해결
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2011/07/12: 1.6.2
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녹화중 일시정지 기능 추가
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Direct3D 10/11 녹화 속도 향상
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Direct3D 10/11 메모리 사용량 감소
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투명(32bit) 마우스 커서 출력 지원
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GDI 캡처 화질 개선
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FPS 조절 기능 개선
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D3D9의 D3DFMT_A2B10G10R10, D3DFMT_A2R10G10B10 포멧 지원
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2010/09/13: 1.5.1
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Direct3D 11 지원 기능 추가
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RGB24(24bit) 비디오 코덱 추가
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YV12(12bit) 비디오 코덱 추가
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동영상 파일 쓰기 처리 속도 향상
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Win64(x64) 지원
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ZOOME, NICONICO 프리셋 추가
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GDI모드에서 Layered Window가 캡처안되던 버그 수정
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GDI모드에서 커서가 비정상적으로 표시되던 버그 수정
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D3D10/11 전체화면 모드 캡처 동작 이상 버그 수정
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2010/02/09: 1.4.1
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MJPEG 인코딩 속도 향상
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스테레오 믹스 볼륨 컨트롤 찾기 기능 개선
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녹화 영역 지정 기능 추가
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GDI 이미지 캡처 기능 추가
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WASAPI 사용 여부 설정 추가
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JPEG 이미지 캡처 샘플링을 4:4:4 로 변경 (화질 개선)
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D3D10의 멀티 샘플 적용시 이미지 캡처가 안되는 버그 수정
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OpenGL 캡처 기능의 버퍼 오버플로우 버그 수정
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OpenGL의 이미지캡처 색상 버그 수정
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GDI 캡처모드의 BMP 파일 저장 버그 수정
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커서 표시 위치 버그 수정
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MPEG-1 인코딩시 AMD CPU의 SSE2명령 처리 버그 수정
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GDI 이미지 캡처시 검은 여백이 생기던 문제 해결
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특정 상황에서 MPEG-1 L2 오디오 녹화가 안되던 버그 수정
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OpenGL 녹화시 특정크기에서 녹화된 영상이 찌그러지는 버그수정
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GDI 녹화시 마우스커서 표시 버그 수정
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MPEG-1 인코딩시 AMD CPU의 SSE2명령 처리 버그 수정
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2009/06/30: 1.3.1
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DirectX 7 지원 기능 추가
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ARGB(무손실,무압축) 비디오 코덱 추가
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ARGB 비디오 코덱 사용시 알파 채널 지원(D3D9에서만 지원)
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마우스 커서 캡처 기능 추가
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OpenGL 캡처의 리사이징 관련 버그 수정
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경우에 따라 오디오 싱크가 어긋나던 버그 수정
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Vista/7 에서 오디오 볼륨이 약간 크게 녹음되던 버그 수정
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D3D10/11 전체화면 상태 녹화시 발생하던 crash 버그 수정
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2009/04/09: 1.2.1
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MPEG1 비디오 코덱 추가
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MP2 오디오 코덱 추가
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오디오 캡처 볼륨 자동 조절 기능 추가
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고속 이미지 캡처(스크린샷 저장기능, JPEG/PNG/BMP) 기능 추가
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녹화중인 동영상 파일의 크기를 구하는 기능 추가
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내부 처리 속도 향상
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MakePathnameByDate()에서 파일명을 milisec 단위 까지 표시하도록 변경
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BCAP_CONFIG 구조체의 기본값 변경
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2008/11/24: 1.1
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DirectX 8/10, OpenGL 지원 기능 추가
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32BIT PNG 파일을 이용한 로고 출력 기능 지원
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YouTube 자동 업로드 기능 샘플 코드 추가
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내부 처리 속도 향상
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프로그램 종료시 일부 핸들이 릴리즈 되지 않던 버그 수정
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일부 잘못된 메모리 참조 버그 수정
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2008/09/24: 1.0
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GDI, DirectX9 캡처 기능 지원
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PCM 사운드 캡처 기능 지원
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MPEG4/MJPEG 코덱을 사용한 AVI 포맷의 동영상 캡처 기능 지원
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