반디캠, Bandicam
잘 만든 무료 압축 프로그램 반디집

제품 설명 및 도움말 :: 녹화 방법



녹화 대상에 따라, 어떤 경우에는 [DirectX/OpenGL 창] 방식을 사용하고, 또 어떤 경우에는 [화면의 사각형 영역] 방식을 사용하게 됩니다.

사각형 영역창 - 열기


1. [DirectX/OpenGL 창]으로 녹화를 하는 경우

온라인 게임이나 스트리밍 동영상의 경우 [DirectX/OpenGL 창] 방식을 주로 사용합니다.

- 각종 2D 혹은 3D 게임: 아이온, 월드오브워크래프트, 서든어택, 스타크래프트2, 던파, 리니지 등

- 동영상 재생/TV 프로그램: 곰플레이어(곰TV), 윈도우미디어플레이어, 아이튠즈, 아프리카TV

- 스카이디지털 HDTV수신카드

- 기타 3D 애플리케이션...

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2. [화면의 사각형 영역]으로 녹화를 하는 경우

일반 컴퓨터 화면을 녹화하는 경우 [화면의 사각형 영역] 방식을 주로 사용합니다.

더불어, DirectX/OpenGL로 녹화가 되지 않는 경우에도 [화면의 사각형 영역] 방식을 사용 합니다.

- 플래시 게임, 스타크래프트1, 자바게임 등

- 디비코, 온에어 HDTV수신카드

- 인터넷 채팅, 보이는 라디오, 주식화면 녹화

- 파워포인트, 엑셀, 한글, 인터넷 익스플로러, 네이트온 메신저...

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3. 유저의 컴퓨터 상황에 따라 다른 경우

[DirectX/OpenGL 창]으로 녹화가 가능한 경우에는 [DirectX/OpenGL 창]로 녹화하고, [DirectX/OpenGL 창]으로 녹화가 되지 않는 경우에는 [화면의 사각형 영역]으로 녹화를 합니다.

- 유튜브/네이버/다음의 동영상

- 인터넷 뉴스, 인터넷 강의 동영상

- 컴퓨터 강좌 동영상 제작

- 화상채팅

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